Cataclysm Beta und der Itemreset: It’s Burning Crusade all over again, Baby!
Als ich am Launchday von Burning Crusade die Scherbenwelt betrat, machte ich zwei Beobachtungen. Eine war, denke ich, eher persönlicher Natur, die andere wurde von Millionen Spielern geteilt. Die Private war, dass ich es ein wenig… na sagen wir mal unterfordernd fand, als erstes in einer neuen Welt für irgendeinen Gnom Holz und Zahnräder einzusammeln. Der zweite Eindruck war der berühmt-berüchtigte Itemreset. Ich weiß noch, dass es in einer der ersten Quest auf der Scherbenwelt einen Casterschild gab, der derart abartig gut war, dass ich es kaum glauben wollte. Dieser massive Itemreset war extrem umstritten und wurde deshalb mit Wrath of the Lich King etwas abgeschwächt. Mein T6 Set habe ich beispielsweise sehr, sehr lange getragen, denn in vielen Bereichen gab es in Wrath of the Lich King keine vergleichbaren Items im Levelbereich von Level 70-76 (oder mehr).
Auch wenn es den einen oder anderen Aufschrei provozieren wird: Cataclysm nähert sich eher wieder dem Burning Crusade Modell an. Ihr werdet eure Items sehr, sehr früh im Spiel austauschen. Die Gründe unterscheiden sich aber von Burning Crusade:
1.) Weniger Levels: Da es nur 5 neue Levels gibt, scheint sich Blizzard bemüht zu haben, den “Erfahrungswert” dieser Level zu komprimieren. Das bedeutet dann allerdings eben auch, dass bereits frühe Questbelohnungen schon sehr gute Items enthalten.
2.) Ausdauer: Wie schon mehrfach von den Blizzard-Spieledesignern erläutert, soll der Lebenspool der Spieler erhöht werden. Der Grund dafür ist ein Wechsel im Heilungsdesign von Cataclysm, das darauf angewiesen ist, dass einzelne Treffer auf Spielern nicht sofort lebensbedrohlich sind. Aus diesem Grund erhalten auch Gegenstände für Nicht-Tankklassen wesentlich mehr Ausdauer als zuvor. Um sich also dieser Entwicklung anzupassen, wird man relativ früh Items austauschen müssen.
3.) Mastery: Cataclysm bringt ja nicht nur radikale Änderungen in der Spielwelt, sondern auch im Spielsystem. Eine davon ist, der neueingeführte “Mastery”-Wert. Wenn man einen Talentbaum zuende geskillt hat, erhält man die Meisterschaft in diesem, einen Talentbaum. Die Meisterschaft besteht aus drei “Wirkungen”, wie z.B. die allgemeine Erhöhung der Heilungswerte. Items haben außerdem einen “Mastery”-Wert. Dieser ist eine Art Multiplikator für die Meisterschaften. Der Haken ist: Nur die neuen Cataclysm-Items haben Mastery-Bonusse auf den Items. Dies gilt auch beispielsweise für Items, die in den Anfangsinstanzen fallen: Beispiel. Da die Meisterschaften eine zentrale Rolle in der neuen Spielmechanik spielen, wird man wohl recht schnell Items austauschen.
Dies sind wohl die drei Hauptgründe für den Itemreset in Cataclysm. Er ist in diesem Falle geradezu unausweichlich, denn wenn man das Spiel auf teilweise derart fundamentalen Ebenen umstrukturiert, dann geht das einfacher, indem man einen klaren Schnitt macht. Die schlecht Nachricht ist: Die Halbwertszeit eurer ICC25er Heroic Items ist sehr, sehr, kurz…

Generell hab ich kein Problem mit dem Itemreset. Es war zwar relativ praktisch die T6 Items teilweise bis nach Naxx hielten, aber auch nur da man vorher quasi keine Instanzen gegangen ist oder Eiskrone respektive Sturmgipfel nicht gequestet hat wo man eben auch bessere Items gefunden hätte.
Ob ich die Items jetzt beim allerersten Raid austausche oder ein wenig früher, weg kommen sie doch sowieso.
August 18, 2010 um 6:23 pm
Mastery-Bonusse?
August 19, 2010 um 7:59 am
Der Mastery Bonus ist genauso ein Itembonus, wie andere Boni auch. Ein Item hat dann also beispielsweise
+48 Stärke
+158 Ausdauer
+ 38 Mastery
August 19, 2010 um 10:34 am