In der Nacht von Freitag auf Samstag wurde ein neuer Patchbuild auf die Betaserver aufgespielt, der einmal mehr tonnenweise Änderungen für Todesritter mit sich brachte. Einige Änderungen werden bestimmt nicht für Begeisterungsstürme sorgen, andere sind echt nett. Leider ist konsistentes Testen momentan kaum möglich, da die Server alle paar Minuten abstürzen. Ein kleiner Überblick:
- Die Nerfkeule wurde geschwungen.
Und so leid es mir tut: völlig zu recht. Der Totesritter machte einfach viel zu viel Schaden. Selbst mit meiner „gimmickigeren“ Unholy-Skillung habe ich auf Level 64 im Schnitt so um die 500 DPS gemacht (ungebufft) und kritische Treffer von 5000 bis 6000 waren jetzt nichts ungewöhnliches. Das ist einfach zuviel. Der Damage wurde nun stark reduziert, außerdem fällt der beschworene Ghoul jetzt tatsächlich nach 3,5 Minzuten um. Gerade diesen Punkt finde ich in Verbindung mit den recht hohen Reagenzienkosten allerdings durchaus problematisch. - Tonnenweise Glyphen.
Wie man auf bekannten Seiten wie mmo-champion oder worldofraids nachlesen kann, wurden etliche Glyphen für den Todesritter hinzugefügt. Einige von den Effekten, die mit den neuen Glyphen verbunden sind, klingen echt nett. - More Lore!
Dass die Todesritterstartzone echt nett ist, dürfte ja mittlerweile bekannt sein. Der einzige Haken war bislang, dass die Questlinie, die einen durch die Startzone führte, etwas sehr abrupt endete. Das wurde nun verbessert. Es gibt eine sehr lustige Quest, in der man die Nekropole, nachdem die Todesritter „konvertiert“ sind, erstmal wieder zurückerobern muss. Dabei hat Patchwerk einen netten Gastauftritt. Viel cooler ist allerdings der nächste Teil: Man erhält eine Art „Persilschein“, der erläutert, dass man nun zu den Guten gehört. Mit dem Brief in der Hand soll man dann zu König Wrynn oder Thrall gehen. Besonders lustig dabei: Bis man den Herrscher erreicht hat, wird man von erzürnten Zivilisten mit faulem Obst beworfen und kann auch nicht mit NPCs handeln, da man ja noch als Teil der Geißel betrachtet wird. Wenn man dann noch die Gerüchte in Betracht zieht, dass zum Release von Wrath of the Lich King Arthas Orgrimmar und Sturmwind angreift, ist das loremäßig eine ziemlich gelungene Idee.

Sieht ja wirklich nett aus. Habe leider keinen Beta-Key bekommen. Wäre ich mal auf die WWI gefahren