Tabula Rasas Patch 1.6.: Wie war das jetzt mit dem Endgame?
März 13, 2008 von derdoktor
Schon länger hab ich nix mehr zu Tabula Rasa, dem Geheimtipp-MMO des letzten Jahres geschrieben. Das liegt auch daran, dass es nicht allzuviel zu berichten gab. Die Entwickler veröffentlichen für das Spiel zwar Patches in wesentlich engerem Zeitrhytmus als beispielsweise für World of Warcraft, allerdings sind die Änderungen dann auch meist wesentlich weniger “großformatig”. Ein schönes Beispiel hierfür ist Patch 1.6., auf den es letzte Woche einen ersten Ausblick gab, und der demnach relativ bald auf dem Testserver landen dürfte. Die Hauptänderung hier ist, dass es mehr Bonusmöglichkeiten auf das Sammeln von Erfahrungspunkten gibt, damit das Leveln gerade im oberen Levelbereich weniger zäh abläuft. Außerdem gibt es so “grandiose” Sachen wie Audiofehlermeldungen (genau, die Dinger, die bei WoW die Spieler nach fünf Minuten entnervt abschalten). Hm… mich überkommt ein dezentes Gähnen. Gerade, wenn dann offenbar mehr Spieler in Zukunft schneller das Endgame erreichen, sollte Destination Games endlich mal mit den angekündigten Endgame-Goodies, wie persönlichen Mechs, von Gilden übernehmbare Kontrollpunkte und Kommandoeinheiten (ein eigener NPC-Trupp, der auf die Befehle des Spieler reagiert) implementieren, sonst wirds ganz schnell öde….
