Patch 2.4: Wrath of the Sunwell Plateau
Dezember 21, 2007 von derdoktor
Erstaunlicherweise haben mal nicht irgendwelche Newsseiten Neuigkeiten über Patch 2.4 und das Sunwell-Plateau ausgegraben, sondern ein schwedisches Magazin namens „Level”. Dort gab Tigole (Jeffrey Kaplan) ein Interview und gab einige Fakten bekannt. Das interessanteste Detail ist dabei die Verschränkung aus Daily Quests und den Instanzen. Aber zunächst die wichtigsten Fakten:
- Wie bekannt wird es eine 5-Mann Instanz (Die Terrasse des Magisters) und einen 25-Mann Raid (Das Sonnenbrunnen-Plateau) geben.
- Außerdem gibt es einen Questhub, in dem es zahlreiche tägliche Quests geben wird. Dabei wird eine neue Fraktion, die „Shattered Sun Offensive” eingeführt.
- Der Endboss in der 5er Instanz ist Kael’thas, der offenbar in der Festung der Stürme nicht so richtig tot zu kriegen war. Der Endgegner im Raiddungeon, das über dem schwarzen Tempel angesiedelt ist, ist Kil’jaeden. Im Sinne der Lore wurde schon darüber spekuliert, ob es sich vielleicht „nur” um einen Schatten oder ähnliches handelt.
- Es wird kein „echtes” Tier7 im Sonnenbrunnen geben, aber Rüstungsteile die Setcharakter haben (so wie damals in AQ40 oder Zul Gurub), aber nicht zwangsläufig klassenspezifisch sind. Sie sollen von den Werten über Tier6 liegen.
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Mit Patch 2.4 kann man dann rein theoretisch sein ganzes Questbuch mit täglichen Quests vollmachen, denn die Zahl der Dailies wird auf 25 erhöht.
Das interessanteste Detail ist aber, dass man offenbar World-Event-artige Ereignisse zurückbringen will. Es wird nämlich so sein, dass der Questhub zu Beginn nur ein kleines Basislager ist, das durch das Erledigen der täglichen Missionen erweitert wird. Dies gilt serverweit, also auch Fraktionenübergreifend. Dazu passt, dass an dieser Stelle erstmals die Aldor und die Seher zusammen arbeiten werden. Die Dungeons sind zwar von Anfang an geöffnet, es wird also nicht so einen „Tore von AQ”-Hickhack geben, aber einige der Bosse werden erst im Verlauf des Sammelns der Tagesquests freigeschaltet. Das Camp wird im Verlauf dieser Bemühungen zu einer kleinen Stadt heranwachsen.
Nun erklärt sich glaube ich auch der Titel dieses Artikels. Es ist ziemlich deutlich, dass Blizzard mit Patch 2.4. schon einmal einige Features ausprobieren will, die Kern vor allem der Atmosphäre von „Wrath of the Lich King” werden sollen:
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Dynamik und Einbindung: In zahlreichen Interviews haben die Macher von WoW selbstkritisch eingeräumt, dass der Haken an Burning Crusade war, dass es nicht genug Bemühungen gab, den Spieler in die neue Welt „einzubinden”. Das will man in Wrath of the Lich King” anders machen. Im Kleinen wurde schon mit sich veränderndem Content rumgespielt (Griftah / Gaunah), nun will man diesen offenbar im großen Stil ausprobieren und den Spieler über den World-Event Charakter stärker einbinden. Wahrscheinlich wird das Programmierteam dabei zudem auch schonmal einige Grafikroutinen ausprobieren, die in der PvP-Zonen in WotLK zum Einsatz kommen werden (Stichwort Belagerungswaffen und zerstörbare Gebäude)
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Bedeutung für den einzelnen Spieler: Es ist eine Binsenweisheit, aber Questreihen mit World-Event Charakter vermitteln stärker das Gefühl, dass das, was man tut, von Bedeutung ist. Gerade das wollen die Macher in WotLK stärker hinbekommen und ich denke, dass das Sunwell-Plateau hier schonmal ein kleiner „Experimentierhof” ist.
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Neue Allianzen: Es wurde schon im Rahmen der Blizzcon, aber insbesondere auf der Games Convention angedeutet, dass es in „Wrath oft he Lich King” in irgendeiner Form eine Zusammenarbeit zwischen Allianz und Horde geben könnte. Auch dieses Feature wird offenbar hier schonmal ein bisschen vorbereitet…
Man sieht, es wird mal wieder spannend.

Dann bin ich ja mal gespannt^^
Juhu in 6Stunden und 18 Minuten ist es soweit

Viel Spaß auch den anderen