Manchmal gibt es ja echt Dinge… In der Nacht zum 6. Dezember 2007 hat der Nikolaus braven Onlinespielern des Weltraum-MMOs “Eve Online” einen großen Patch namens “Trinity” in den virtuellen Stiefel gepackt. Dieser bringt nicht in erster Linie spielerische Veränderungen, sondern die komplette Grafikengine wurde aktualisiert. Nicht nur alle Schiffsmodelle sehen nun schicker aus, sondern das Spiel hat nun Shader 3.0 Unterstützung und beherrscht damit so nette Spielereien wie High Definition Rendering.
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Theoretisch. Rein praktisch werden sich all die, die momentan den Patch runterladen a) darüber wundern, dass er so klein ist und b) verblüfft feststellen, dass die Grafik genauso aussieht wie vorher. Dafür gibt es auch einen Grund: Eigentlich muss man erst noch den “Premium Content” herunterladen, bevor man sich die schicke neue Grafik anschauen kann. Dooferweise ist diese Option momentan abgeschaltet. Der Grund: Unter Windows XP löscht dieses Upgrade eventuell die boot.ini Datei und der Rechner kann nicht wieder hochfahren (gilt nicht, wenn man das Spiel nicht auf c:\ installiert hat). Äh, hallo? Jetzt mal ernsthaft: Wie kann denn bitteschön ein derart massiver Fehler durch die Qualitätsprüfung kommen? Nicht soviel Kaffe trinken, Jungs, und häufiger mal schlafen!

*autsch* Sowas ist natürlich extrem übel…