Nobody leaves Tabula Rasa….
November 6, 2007 von derdoktor
Habe ich nicht vor kurzem mein Fazit zur Tabula Rasa Betaphase gezogen und dann geschrieben, dass ich es zwar für ein tolles Spiel halte, an dem ich aber momentan nicht teilhaben werde? Hm, tja, hat nicht geklappt. Dafür machte einfach die unkomplizierte “Instant Action” zuviel Spaß. Also werde ich mir das Treiben auf dem Europaserver doch noch ein Weilchen anschauen. Der Launch lief ziemlich reibungslos, auch wenn man anmerken muss, dass NCSoft möglichst zügig einen zweiten Server hochfahren sollte, denn auf dem aktuellen geht es momentan zu so “Peak Hours” ganz schön voll zu. Dann schauen wir mal, wann der erste Content Patch kommt, der das Handelssystem verbessert….

“Vollzugehen” ist schon fast ein euphemismus.
Ping weit über die 1000 und auch bei niedrigen Pings server lags.
Zumindest in den Pallisaden, weiterspielen konnte ich bisher ja noch nicht.
Ich finde es schon eine grobe Aktion, für ganz Europa nur einen Server hinzustellen.
Atlas aufmachen, Länder aufzählen, Einwohner zusammenrechnen!
Mein Ping lag nie über 300. Auch nicht in Instanzen. Zum Vergleich: Aufgrund der verbockten Soundengine seit Patch 2.2. kann ich WoW im Raid nur mit abgestellten Sound spielen, weil ansonsten der Ping bei 2-4k liegt. Macht die Sache nicht viel besser, zeigt aber, dass Latenzprobleme auch den “Großen” passieren - und das bei einem Spiel das grundsätzlich deutlich weniger Serverlast erzeugt, als Tabula Rasa. Ändert allerdings nichts an der Tatsache, dass möglichst bald neue Server her müssen.
Also ich spiel TB nun schon seit Anfang der Beta und nun auch auf den Live Server. Hatte aber noch nie ein Lag oder so. Meine Ping Werte liegen immer um die 100 oder drunter ( meist so 80 ). Ich glaube eher das die Probleme eher and den Routern und Internetprovider der User liegen. HAb solche erfahrungen auch schon machen mössen bei Enemy Terretory: Quack Wars. Konnte da nie auf nen Server Konnecten und dan hab ich den Router gewechselt und ab da lief das Game 1A
Also ich denke ja nicht dass das nur am Netz liegt - selber Provider, bei World of Padman (so’n Q3A-Engine-Shooter) hatte ich selten Pings über 40, bei Battlefield 2142 ist er normalerweise um 60-80, auch auf Servern in England und Holland. Und der Tabula Rasa Server steht ja scheinbar in Deutschland - meine 200-300 Ping, die ich üblicherweise habe, sind da also sicher nicht nur durch das Netz verschuldet.
Trotzdem, die riesigen Lagprobleme die andere haben, hab ich nicht, nur manchmal ist das Lag auch wirklich spürbar (weil TR ja recht viel auch clientseitig macht, oder zumindest der Zufall so weit heruntergebrochen ist dass der Client genau weiss was der Server tun wird und deshalb Dinge auch schon darstellen kann bevor der Server die Bestätigung dafür gibt).
Klar, allein auf den Netzzugang würde ich das auch nicht schieben. Allerdings kann man natürlich - wie du ja auch eigentlich schon selber dargestellt hast - Tabula Rasa schwerlich mit Spielen wie Battlefield vergleichen, weil die erzeugte Serverlast wesentlich höher ist. Auch wenn das auf den ersten Blick vielleicht gar nicht so auffallen mag, aber allein die Daten, die die Server in einer Standard-Einmob-Konfrontation in TR bewältigen müssen, dürften exponentiell über denen in anderen MMOs liegen.